Bagaimana Agensi Griffin Lahir

Setiap penghitung kartu dengan cepat mempelajari buku-buku Griffin yang menakutkan. Awalnya, buku itu hanya satu buku. Sekarang, dalam “volume” kelimanya, buku-buku Griffin menjadi perpustakaan virtual berisi foto dan informasi tentang penjudi kasino profesional. Faktanya, buku-buku berisi foto penghitung kartu yang diterbitkan oleh Griffin Investigations di Las Vegas telah menjadi sangat terkenal di kalangan pemain blackjack profesional sehingga mereka bahkan sering tidak menggunakan nama yang tepat saat merujuk kepada mereka. Seorang penghitung mungkin bertanya kepada yang lain, “Apakah Anda ada di dalam buku?” Dan yang lain akan segera tahu apa yang sedang dibicarakannya Alktoto.
Buku.
Sebuah gangguan bagi setiap pemain yang memiliki keuntungan.
Agar adil, tidak semua foto penghitung kartu. Ada beberapa penipu dan pencuri, penjambret, dan “pemukul” mesin slot yang sebenarnya di buku-buku Griffin. Namun, jumlah penghitung kartu lebih banyak daripada kategori lainnya, dan untuk alasan yang bagus. Tidak banyak penjahat sungguhan di kasino. Dan kasino tidak takut dengan penjambret. Petugas keamanan akan mengurus mereka. Kasino takut pada pemain yang dapat berbaur dengan kerumunan dan secara sah mengambil uang dari meja permainan mereka hanya dengan bermain dengan kecerdasan.
Kecerdasan bukanlah sifat yang dicari kasino mana pun dari pelanggannya. Dan buku-buku Griffin pada dasarnya adalah buku-buku tipu daya pemain yang cerdas, pelanggan yang jelas-jelas tidak diinginkan kasino untuk memainkan permainan mereka.
Namun, dari mana “buku-buku” itu berasal? Bagaimana konsep itu berasal? Kebanyakan penghitung saat ini tidak tahu. Tampaknya buku-buku Griffin telah ada selama penghitungan kartu itu sendiri.
Yah, hampir. . .
Waktu kedatangannya sangat tepat.
Saat itu tahun 1967 ketika seorang detektif swasta muda Las Vegas, Robert Griffin, pertama kali mendapat ide untuk buku-buku yang telah mengganggu penghitung kartu sekarang selama hampir tiga puluh tahun. Buku Beat the Dealer karya Ed Thorp baru saja memasuki edisi kedua (1966), dan kasino-kasino berusaha keras untuk menemukan jawaban atas masalah yang semakin besar dalam menyingkirkan pemain profesional baru ini.
Mereka telah mencoba mengubah aturan permainan blackjack pada tahun 1963, tetapi tidak berhasil. Konsultan utama mereka, John Scarne, dengan gagah berani berusaha meyakinkan publik bahwa sistem Thorp palsu dan penghitungan kartu tidak berhasil, tetapi publik tidak mempercayainya. Bahkan, hal itu merusak reputasi Scarne sebagai pendukung pemain, yang jelas-jelas tidak lagi demikian.
Jadi, sepanjang tahun 1964 dan 1965, Scarne mulai menyarankan kasino-kasino Las Vegas untuk berhenti memainkan permainan satu dek dan mulai memainkan blackjack dari empat dek, yang menurutnya akan jauh lebih sulit dilacak oleh penghitung kartu. Pada saat yang sama, Scarne memperingatkan para pemain bahwa permainan blackjack satu dek terlalu “berbahaya” bagi para pemain karena mekanik kartu yang terampil dapat dengan mudah menipu dalam permainan genggam.
Banyak kasino Las Vegas yang beralih dari permainan satu dek ke permainan empat dek. Dan hampir mustahil bagi pemain mana pun untuk menggunakan hitungan sepuluh Thorp dalam permainan kartu. Namun, ketika edisi Beat the Dealer Thorp tahun 1966 keluar, dengan sistem penghitungan Hi-Lo baru yang dapat digunakan untuk menghitung kartu dengan jumlah dek berapa pun, kasino tahu bahwa mereka dalam masalah. Thorp tidak menyerah—semakin banyak buku dan sistem penghitungan dijual, dan John Scarne tidak punya solusi.
Robert A. Griffin punya solusi.
Pada tahun 1967, Griffin mendirikan perusahaan bernama Griffin Investigations, Inc., “untuk tujuan menyediakan layanan pengawasan dan investigasi ke kasino,” menurut brosur promosi mereka. Sebelum Griffin Agency, kasino selalu menyediakan pengawasan mereka sendiri, dan mereka jarang berbagi informasi satu sama lain. Namun kini, kasino memiliki musuh bersama—penghitung kartu—dan produk utama Griffin adalah buku wajah berisi nama dan foto penghitung yang telah diidentifikasi dan dilarang. Sebagian besar penghitung kartu mengetahui tentang Griffin dengan cara yang sulit, saat mereka mendapati diri mereka dikeluarkan dari kasino tempat mereka belum pernah bermain sebelumnya, tak lama setelah tiba di meja blackjack untuk permainan pertama. Penyamaran yang rumit dan ID palsu segera menjadi kebutuhan bagi para profesional berisiko tinggi begitu mereka “tercatat dalam buku.” Beberapa pemain yang bukan penghitung kartu juga mendapati diri mereka diidentifikasi sebagai penghitung dalam buku Griffin, karena mereka telah salah diidentifikasi oleh Griffin sebagai penghitung kartu oleh bos pit yang paranoid. Nama dan foto pemain non-pro lainnya dimasukkan ke dalam buku Griffin sebagai “rekan” penghitung kartu hanya karena mereka terlihat bersosialisasi di kasino dengan pemain lain yang sudah tercatat dalam buku. Ketakutan kasino terhadap penghitung kartu, dan kegagalan John Scarne untuk menyediakan perlindungan yang dapat diterapkan dari ancaman tersebut, membuka pasar yang besar bagi layanan Robert Griffin. Griffin pada dasarnya memberi tahu kasino bahwa mereka tidak memerlukan ahli penghitungan kartu di staf mereka untuk mengidentifikasi penghitung kartu di meja mereka.

Berbagai Gaya Poker

Saat bermain Poker, Anda harus menyadari bahwa pemain tertentu bermain berbeda dari yang lain. Sebagian orang akan menemukan bahwa cara terbaik bagi mereka untuk bermain adalah dengan sangat agresif dalam taruhan dan kenaikan taruhan, sementara yang lain menemukan bahwa strategi yang paling berhasil bagi mereka tampaknya adalah bermain ketat dan mengendalikan taruhan.
Namun, tidak peduli bagaimana seseorang bermain di meja, mereka harus memvariasikan strategi mereka di beberapa titik dan meninggalkan level kenyamanan mereka jika mereka ingin menjadi pemain hebat dalam jangka panjang https://mainalktoto.com .
KETAT
Gaya bermain ini hampir merupakan kebalikan dari permainan agresif. Pemain ketat memainkan lebih sedikit kartu awal, dan cukup sabar untuk menunggu kartu yang tepat, posisi yang tepat, dan situasi yang tepat untuk melakukan gerakan mereka. Meskipun sisi sosial mungkin masih penting bagi mereka, tujuan utama di sini adalah bermain poker yang menang sambil mengambil risiko seminimal mungkin.
KOSONG
Pemain longgar cenderung memainkan banyak kartu, biasanya membayar untuk melihat flop, dan sering bermain langsung ke River, bahkan dengan kartu yang biasa-biasa saja. Tipe orang yang memainkan gaya ini sering kali tidak terlalu peduli dengan keuntungan, mereka bermain untuk aspek sosial dan bersikap santai karenanya, dan mereka menilai bahwa bermain dengan ketat adalah buang-buang waktu karena mereka ingin terlibat dalam aksi, bukan menontonnya. Mereka bersedia membayar lebih untuk melanjutkan permainan, karena itu, membuat gaya permainan ini tidak menguntungkan dalam jangka panjang.
PASIF
Pemain pasif bermain dengan hati-hati, jarang menaikkan taruhan dan bertaruh jika memang ada, memilih untuk menggunakan strategi berdasarkan check dan call sebagai gantinya. Mereka cukup senang membiarkan lawan mendikte aksi, mereka ahli dalam melakukan call taruhan besar saat mengejar draw dan menolak untuk bertaruh pot saat mereka memiliki kartu terbaik, karena itu, meminimalkan kemungkinan kemenangan mereka sendiri dan memaksimalkan lawan mereka.
AGRESIF
Pemain poker agresif akan menaikkan taruhan seperti orang gila dan mungkin melakukan all-in di berbagai titik dalam upaya untuk menakut-nakuti orang agar menjauh dari pot. Tipe ini akan mendominasi tangan yang lebih kecil dan mencuri banyak chip dari orang lain bahkan saat mereka tidak memiliki apa pun. Namun, pemain agresif sering kali bisa kalah jika mereka menolak untuk menyerah pada pemain ketat dalam pot besar.
Agresivitas adalah gaya permainan yang sering digunakan dalam dunia poker! Pemain agresif lebih suka bertaruh, menaikkan taruhan, dan menaikkan taruhan lagi saat terlibat dalam permainan, untuk memberikan tekanan maksimal pada lawan mereka. Tujuannya adalah untuk memaksa lawan mereka keluar dari pot, atau untuk menciptakan lingkungan di mana lawan mereka lebih mungkin membuat kesalahan.
FISH
Ini adalah pemain yang berpikir bahwa mereka memiliki kesempatan untuk memenangkan setiap permainan dan terkadang akan memberikan kekalahan telak kepada pemain lain. Namun pada akhirnya, permainan mereka yang tidak masuk akal akan kembali merugikan mereka karena mereka akan kehilangan chip dalam jangka panjang.
SHARKS
Ini adalah pemain yang secara konsisten dapat menghasilkan uang dengan bermain poker dan bahkan mungkin mencari nafkah dari permainan tersebut. Biasanya yang terbaik adalah mencoba dan bermain di ruangan yang memiliki paling sedikit shark karena mereka akan mendapatkan uang mereka apa pun yang terjadi. Pada akhirnya, siapa yang dapat menemukan ikan terbanyak dan pemain di bawah rata-rata akan menjadi orang yang mendapat keuntungan dalam jangka panjang.